Palstudio 进度和简介概览
基本信息
主要游戏形式:视觉小说 to RPG
采用游戏引擎:unity
美工
美术风格
2D像素风,npc美少女为主。
进度:
- 已完成两名角色的草图立绘以及表情差分绘制
- 其他角色绘制
- 背景图ai工作流,demo所需部分基本完成
策划
- 大纲100%
- 序章、第一章剧本demo完成度80%
- 多结局实现测试中 基本可行
程序
- 视觉小说框架已有
- 预制件小游戏 进行中 经初步测试可行
- 好感度统计
- 替换主角名
剧情大纲
故事风格
想要做出弘扬中国古代文化,有历史根据,但充满幻想的作品。剧情自由度高。
npc
缀术:《缀术》的书灵。七窍玲珑,智慧敏锐,温柔善良,神秘难懂。“指要精密,算氏之最者也。”
0:内向(喜欢独处)的独立女高,略显孤僻,在班上没什么朋友。坚定,不断成长(符合年龄特征)。对数学文化研究有浓厚兴趣。即历史、数学。
大纲
Xing省流版看这里:内含要素包括:时空轮回、同一时空存在两个相同的人、角色死亡、规则怪谈、古代文化、多人感情线可攻略、大地图多支线、多周目游玩。
大纲亮点1:主人公一开始被古代书灵邀请去古代解决某些日常现象被破坏的现象,但在故事的最后她才发现所谓的【破坏者】就是她自己。【我们就是他们】,这是为什么呢?
大纲亮点2:在当前的事件,即2024年,《缀术》这本数学典籍是失传了的,但主角又为何会在博物馆中发现她?这是为结局埋下的一个伏笔。
大纲亮点3:主人公的身份在整个故事中是个谜题,为什么她会选择跟着缀术离开,在后来的情节中会揭示,实际上这个故事环节已轮回数次,那么前一轮回的她为什么会选择破坏历史呢?
大纲亮点4: 二人的使命是修改本不该合理的一切,但是缀术存在的本身即为不合理,因此若是按照他们的使命,在故事的最后,缀术理应死去。
成员介绍
Xing: 策划&程序&美术
故事的主构想与编写者 ,unity中暂负责视觉小说部分,负责部分美工。
叶雨渺:策划&程序
故事的主构想与编写者 ,unity中暂负责预制件部分。
石蕊:策划&美术
故事的主构想与编写者,负责主要美工部分。
寒玉:程序&音乐
unity中负责预制件部分。
Xing说:最多接受24h不回复消息。说好的ddl最多延迟12h。如果你行动力强,进度快,我们非常欢迎。
未来计划
- 长期完成该项目。
- 媒体平台宣传。
- 正式发布。
当前ddl
- 4.25日完成视觉小说序章+第一章demo。
- 参加2024吉比特。